暗区突围(未完成)1.1

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最后修改于2024年08月20日

操作说明

空格是背包(再按上下键可以看详细内容)WASD移动,F秒准(要瞄准才能开枪)点鼠标是开火 ,G换弹,按Q是跑再按一下是走。
体力只有在走的时候才会恢复,H检查弹药
有什么BUG记得告诉我
进度63%
更新检查弹药功能(按H)
制作不易点个赞吧 求求了!!!

想要在赞助名单上的点赞

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

Bedroom 3

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

 

角色12

代码

当 绿旗 被点击

显示变量 {步枪子弹}

显示变量 {手枪子弹}

隐藏变量 {步枪子弹}

隐藏变量 {手枪子弹}

 

角色18

造型

造型4

AB42B178-67DE-4A6B-8252-820527060F0D3

 

代码

当按下 h 键

如果 ({情绪} = 1) 那么

换成 造型4 造型

如果 ({子弹} = 7) 那么

广播 h6

否则

如果 ({子弹} > 5) 那么

广播 h5

否则

如果 ({子弹} > 3) 那么

广播 h1

否则

如果 (1 > {子弹}) 那么

广播 h4

否则

如果 (2 > {子弹}) 那么

广播 h3

否则

广播 h2

等待 2 秒

换成 造型1 造型

否则

换成 AB42B178-67DE-4A6B-8252-820527060F0D3 造型

如果 ({子弹} = 30) 那么

广播 h6

否则

如果 ({子弹} > 25) 那么

广播 h5

否则

如果 ({子弹} > 15) 那么

广播 h1

否则

如果 (1 > {子弹}) 那么

广播 h4

否则

如果 (8 > {子弹}) 那么

广播 h3

否则

广播 h2

等待 2 秒

换成 AB42B178-67DE-4A6B-8252-820527060F0D 造型

 

当接收到 切换

广播 764

 

角色27

造型

造型8

造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 10

显示

移到 x:3 y:136

重复执行

如果 ({情绪} = 1) 那么

换成 造型8 造型

否则

换成 造型2 造型

 

当 绿旗 被点击

换成 造型8 造型

隐藏

 

当 绿旗 被点击

移到 x:160 y:-106

 

当接收到 全

显示

如果 ({情绪} = 2) 那么

换成 造型2 造型

否则

换成 造型8 造型

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

当接收到 764

如果 ({情绪} = 1) 那么

换成 造型2 造型

否则

换成 造型8 造型

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

当接收到 半

显示

如果 ({情绪} = 2) 那么

换成 造型2 造型

否则

换成 造型8 造型

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

角色40

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:31 y:108

重复执行

如果 ({情绪} = 2) 那么

显示

否则

隐藏

隐藏

移到最 前面

移到 x:192 y:-135

清除图形特效

换成 造型2 造型

 

当接收到 764

如果 ({情绪} = 1) 那么

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

当接收到 半

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

当接收到 全

显示

等待 2 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

清除图形特效

隐藏

 

角色41

 

(0) 评论 (2)

江苏省
3个月 前
全是BUG,柜子如果没有及时关掉的话柜子会跟着出来,敌人莫名其妙没了,HP莫名其妙倒着长,体力可以增加一点,多搞点梗,期待你的跟新
上海
3个月 前
申请改编 填写恰当的申请理由,将有助于作者了解你的改编想法!