車行山水

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最后修改于2024年08月25日

操作说明

用鼠标操作
点击或长按 汽车前后 ,可前进 后退

关卡版:HTTPS://WWW.STEAMCOLLECTION.COM/PROJECT/371133/

备注与谢志

关卡版:https://www.steamcollection.com/project/371133/

开发日志

变量

方向

速度

速小

鼠标

左转 度

正反

轮子方向

fudong

是否可行

背景号

碰到?边缘

重来?

已得

粉底显示?

FD

1

2

3

4

克隆

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

 

角色1

造型

造型1

造型2

造型3

造型4

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {FD} 设为 0

将 {1} 设为 0

将 {2} 设为 0

将 {3} 设为 0

将 {4} 设为 0

隐藏

清除图形特效

将大小设为 75

执行 卡牌程序

 

当接收到 停止

执行 卡牌程序

 

当接收到 停止前

将 {FD} 设为 2

等待 2 秒

将 {FD} 设为 0

 

定义 快——慢 {x} {y} {速度}

重复执行直到 ((四舍五入({x}) = 四舍五入(x坐标)) 与 (四舍五入({y}) = 四舍五入(y坐标)))

移到最 前面

将x坐标增加 ({速度} * ({x} - x坐标))

将y坐标增加 ({速度} * ({y} - y坐标))

移到 x:{x} y:{y}

 

定义 卡牌程序

隐藏

将大小设为 75

将 {已得} 设为 0

重复执行

如果 (({背景号} = 4) 与 ({1} = 0)) 那么

隐藏

等待 1.5 秒

换成 造型1 造型

清除图形特效

将 虚像 特效设定为 100

移到 x:123 y:111

显示

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 -10

重复执行直到 ({背景号} = 4) 不成立

如果 碰到 角色2? 那么

将 {已得} 增加 1

将大小设为 100

广播 停止前

执行 快——慢 -150 -130 0.3

广播 停止

隐藏

将 {1} 设为 1

停止 这个脚本

否则

如果 (({背景号} = 5) 与 ({2} = 0)) 那么

隐藏

等待 1.5 秒

换成 造型2 造型

清除图形特效

移到 x:192 y:111

将 虚像 特效设定为 100

显示

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 -10

重复执行直到 ({背景号} = 5) 不成立

如果 碰到 角色2? 那么

将 {已得} 增加 1

将大小设为 100

广播 停止前

执行 快——慢 -50 -130 0.3

广播 停止

隐藏

将 {2} 设为 1

停止 这个脚本

否则

如果 (({背景号} = 6) 与 ({3} = 0)) 那么

隐藏

等待 1.5 秒

换成 造型3 造型

清除图形特效

移到 x:-106 y:27

将 虚像 特效设定为 100

显示

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 -10

重复执行直到 ({背景号} = 6) 不成立

如果 碰到 角色2? 那么

将 {已得} 增加 1

将大小设为 100

广播 停止前

执行 快——慢 50 -130 0.3

广播 停止

隐藏

将 {3} 设为 1

停止 这个脚本

否则

如果 (({背景号} = 7) 与 ({4} = 0)) 那么

隐藏

等待 1.5 秒

换成 造型4 造型

清除图形特效

移到 x:-98 y:-110

将 虚像 特效设定为 100

显示

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 -10

重复执行直到 ({背景号} = 7) 不成立

如果 碰到 角色2? 那么

将 {已得} 增加 1

将大小设为 100

广播 停止前

执行 快——慢 150 -130 0.3

广播 停止

隐藏

将 {4} 设为 1

停止 这个脚本

否则

隐藏

 

角色2

 

左轮

 

角色4

 

角色5

 

角色3

 

角色8

 

角色7

 

角色6