角色
NPC
代码
定义 创建怪物 {类型} x: {X} y: {Y} 地图X: {地图X} 地图Y: {地图Y} X最小值: {X最小值} X最大值: {X最大值}
将 {X} 设为 ({X} - {地图X})
将 {Y} 设为 ({Y} - {地图Y})
将 {X最小值} 设为 {X最小值}
将 {X最大值} 设为 {X最大值}
克隆 自己
如果 ({本体} = 1) 那么
否则
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