角色
画笔
代码
定义 RayTrace
将笔的亮度 设为 (100 - ((((({x} * {x}) + ({y} * {y})) - {事件视界半径²}) / ({吸积盘半径²} - {事件视界半径²})) * 50))
将笔的亮度 设为 (100 - ((((({x} * {x}) + ({y} * {y})) - {事件视界半径²}) / ({吸积盘半径²} - {事件视界半径²})) * 100))
将笔的饱和度 设为 100