作品大作战(3)

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最后修改于2024年07月31日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

收入

作品数(3)

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {收入} 设为 0

将 {作品数(1)} 设为 0

将 {作品数(2)} 设为 0

将 {Scratch币} 增加 ({作品数(1)} * 0.1)

将 {Scratch币} 增加 ({作品数(2)} * 0.3)

将 {Scratch币} 增加 {收入}

 

当接收到 消息1

说 工作中…… 10 秒

如果 ({投入} > 1) 那么

如果 (({投入} > 1) 与 ({投入} < 3)) 那么

将 {作品数(2)} 增加 1

将 {收入} 增加 在 0.14 和 0.44 之间取随机数

否则

如果 ({投入} < 3) 那么

将 {作品数(3)} 增加 1

将 {收入} 增加 在 0.8 和 2.5 之间取随机数

将 {作品数(1)} 增加 1

将 {收入} 增加 在 0.3 和 1.2 之间取随机数