这家伙很懒,什么都没写下...
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变量
收入
作品数(3)
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将 {收入} 设为 0
将 {作品数(1)} 设为 0
将 {作品数(2)} 设为 0
将 {Scratch币} 增加 ({作品数(1)} * 0.1)
将 {Scratch币} 增加 ({作品数(2)} * 0.3)
将 {Scratch币} 增加 {收入}
当接收到 消息1
说 工作中…… 10 秒
如果 ({投入} > 1) 那么
如果 (({投入} > 1) 与 ({投入} < 3)) 那么
将 {作品数(2)} 增加 1
将 {收入} 增加 在 0.14 和 0.44 之间取随机数
否则
如果 ({投入} < 3) 那么
将 {作品数(3)} 增加 1
将 {收入} 增加 在 0.8 和 2.5 之间取随机数
将 {作品数(1)} 增加 1
将 {收入} 增加 在 0.3 和 1.2 之间取随机数