杀小猫1

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2024年07月26日

操作说明

开局选1、2、3、4,难度1。重复几次,再点商店买点东西
点小猫继续游戏,开始下一局

备注与谢志

有bug和我说

开发日志

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {记忆} 的第 3 项替换为 回答

广播 战斗开始

等待 60 秒

等待 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?)

将 {hp(你)4} 设为 {生命} 的第 回答 项

 

当 绿旗 被点击

将 {钱} 设为 0

 

当接收到 战斗开始

重复执行

如果 ({hp(你)4} = 0) 那么

将 {总和(攻击)} 设为 ({总和(攻击)} - {4})

停止 这个脚本

 

当接收到 战斗开始

重复执行

如果 ({hp(你)3} = 0) 那么

将 {总和(攻击)} 设为 ({总和(攻击)} - {3})

停止 这个脚本

 

当接收到 战斗开始

重复执行

如果 ({hp(你)2} = 0) 那么

将 {总和(攻击)} 设为 ({总和(攻击)} - {2})

停止 这个脚本

 

当接收到 战斗开始

重复执行

如果 ({hp(你)1} = 0) 那么

将 {总和(攻击)} 设为 ({总和(攻击)} - {1})

停止 这个脚本

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

换成 造型1 造型

移到 x:60 y:-170

移到 x:55 y:12

 

当角色被点击

下一个造型