贪吃的小鸟【半成品】

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最后修改于2024年07月20日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Parrot2

代码

当 绿旗 被点击

将 {血量} 增加 -5

等待 2 秒

如果 (碰到 Car-Bug? 与 ({1大小} < 40)) 那么

将 {血量} 增加 -5

等待 2 秒

如果 (碰到 Helicopter? 与 ({1大小} < 25)) 那么

等待 1 秒

如果 (碰到 Car-Bug? 与 (({1大小} = 40) 或 ({1大小} > 40))) 那么

将 {1大小} 增加 5

将大小增加 5

如果 (碰到 Helicopter? 与 (({1大小} = 25) 或 ({1大小} > 25))) 那么

将 {1大小} 增加 10

将大小增加 10

 

Parrot1

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-240 y:在 164 和 碰到 鼠标指针? 之间取随机数

移到 x:-240 y:在 164 和 54 之间取随机数

 

Helicopter

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-245 y:-64

隐藏

 

当接收到 下

重复执行

隐藏

 

当接收到 上

隐藏

重复执行

等待 在 1 和 17 之间取随机数 秒

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

显示

重复执行

移动 6 步

如果 碰到 角色5? 那么

隐藏

如果 (碰到 Parrot2? 与 (({1大小} = 25) 或 ({1大小} > 25))) 那么

隐藏

 

Avery Walking

代码

当接收到 上

隐藏

重复执行

隐藏

 

当接收到 下

重复执行

显示

 

当作为克隆体启动时

如果 碰到 舞台边缘? 那么

如果 碰到 角色5? 那么

 

Car-Bug

代码

当接收到 上

重复执行

隐藏

 

当接收到 下

显示

 

当接收到 上

隐藏

 

当接收到 下

重复执行

显示

 

当作为克隆体启动时

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

如果 碰到 角色5? 那么

隐藏

如果 (碰到 Parrot2? 与 (({1大小} = 40) 或 ({1大小} > 40))) 那么