角色
Stage
造型
背景1
背景2
背景3
背景4
背景5
背景6
背景7
背景8
背景9
背景10
背景11
背景12
背景13
背景14
背景15
背景16
背景17
背景18
背景19
背景20
背景21
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 Open Secrets 等待播完
等待 1 秒
将 {关卡} 设为 1
移到 x:0 y:0
换成 {关卡} 造型
当按下 空格 键
我
我2
如果 碰到颜色 #00beeb? 那么
如果 (造型名称 = 鹅) 那么
移到 x:x坐标 y:y坐标
否则
移到 x:-222 y:-87
如果 (碰到颜色 #ffffff? 或 ) 那么
如果 (碰到颜色 #000000? 或 ) 那么
将y坐标增加 1
如果 碰到 鸟? 那么
换成 鹅 造型
如果 (碰到 角色2? 与 碰到颜色 #ff0000?) 那么
如果 碰到颜色 #ff0000? 那么
广播 1
将y坐标增加 20
当接收到 6
隐藏
广播 3
等待 0.3 秒
停止 全部脚本
角色1
角色2
造型1
造型2
造型3
造型4
造型5
造型6
造型7
造型8
造型9
造型10
声音
啵
如果 (背景编号 = 5) 那么
显示
换成 造型1 造型
重复执行 10 次
下一个造型
停止 这个脚本
如果 (背景编号 = 6) 那么
等待 10 秒
换成 造型2 造型
等待 5 秒
角色3
如果 碰到 我? 那么
在 0.1 秒内滑行到 随机方向
当接收到 消息1
在 1 秒内滑行到 随机方向
移到 我
当接收到 1
角色4
如果 (背景编号 = 7) 那么
如果 碰到颜色 #005dff? 那么
广播 2
角色5
角色10
角色6
移到 我2
角色7
如果 (背景编号 = 9) 那么
如果 (背景编号 = 10) 那么
如果 碰到颜色 #00ffd8? 那么
广播 6
角色8
角色9
角色11
角色12
角色13
角色14
角色15
角色16
角色17
角色18
角色19