这家伙很懒,什么都没写下...
变量
总
ge
角色
数字
代码
当接收到 成功
将 {IQ} 增加 (250 / 300)
将 {IQ} 增加 (250 / {ge})
当接收到 start
将 {总} 设为 0
将 {ge} 设为 0
移到 x:-190 y:125
将大小设为 75
将大小设为 120
将x坐标增加 20
将 {总} 增加 造型编号
将 {ge} 增加 1
将x坐标增加 28
将x坐标设为 -190
将y坐标增加 -20
将y坐标增加 -28
移到 x:0 y:155
换成 {总} 除以 10 的余数 造型
克隆 自己
广播 开始游玩
移到 x:10000000000000000000 y:10000000000000000000
当接收到 开始游玩
显示
重复执行
将大小设为 (20 + (造型名称 * 10))
如果 (碰到颜色 #ed9e9e? 或 (((绝对值(({落笔x} - x坐标)) + 绝对值((x坐标 - {当前x}))) = 绝对值(({当前x} - {落笔x}))) 与 ((绝对值(({落笔y} - y坐标)) + 绝对值((y坐标 - {当前y}))) = 绝对值(({当前y} - {落笔y}))))) 那么
将 虚像 特效设定为 80
否则
将 虚像 特效设定为 0
当接收到 开始游玩
重复执行
如果 按下 空格 键? 那么
广播 换 并等待
当作为克隆体启动时
显示
重复执行
如果 (碰到颜色 #ed9e9e? 或 (((绝对值(({落笔x} - x坐标)) + 绝对值((x坐标 - {当前x}))) = 绝对值(({当前x} - {落笔x}))) 与 ((绝对值(({落笔y} - y坐标)) + 绝对值((y坐标 - {当前y}))) = 绝对值(({当前y} - {落笔y}))))) 那么
将 虚像 特效设定为 80
否则
将 虚像 特效设定为 0
当接收到 换
停止 该角色的其他脚本
将旋转方式设为 不可旋转
重复执行 100 次
执行 走
广播 开始游玩
等待 10 秒
定义 走
面向 (90 * 在 -1 和 2 之间取随机数) 方向
移动 28 步
如果 (碰到 数字? 或 碰到 舞台边缘?) 那么
移动 -28 步
范围
代码
当接收到 开始游玩
将笔的颜色设为#ee9e9e
将笔的粗细设为1
将笔的粗细设为5
当接收到 换
停止 该角色的其他脚本
停止 这个脚本