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最后修改于2025年02月05日

操作说明

画框找数字,
凑成十即可。
空格可以打乱

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

ge

 

角色

数字

代码

当接收到 成功

将 {IQ} 增加 (250 / 300)

将 {IQ} 增加 (250 / {ge})

 

当接收到 start

将 {总} 设为 0

将 {ge} 设为 0

移到 x:-190 y:125

将大小设为 75

将大小设为 120

将x坐标增加 20

将 {总} 增加 造型编号

将 {ge} 增加 1

将x坐标增加 28

将x坐标设为 -190

将y坐标增加 -20

将y坐标增加 -28

移到 x:0 y:155

换成 {总} 除以 10 的余数 造型

克隆 自己

广播 开始游玩

移到 x:10000000000000000000 y:10000000000000000000

 

当接收到 开始游玩

显示

重复执行

将大小设为 (20 + (造型名称 * 10))

如果 (碰到颜色 #ed9e9e? 或 (((绝对值(({落笔x} - x坐标)) + 绝对值((x坐标 - {当前x}))) = 绝对值(({当前x} - {落笔x}))) 与 ((绝对值(({落笔y} - y坐标)) + 绝对值((y坐标 - {当前y}))) = 绝对值(({当前y} - {落笔y}))))) 那么

将 虚像 特效设定为 80

否则

将 虚像 特效设定为 0

 

当接收到 开始游玩

重复执行

如果 按下 空格 键? 那么

广播 换 并等待

 

当作为克隆体启动时

显示

重复执行

如果 (碰到颜色 #ed9e9e? 或 (((绝对值(({落笔x} - x坐标)) + 绝对值((x坐标 - {当前x}))) = 绝对值(({当前x} - {落笔x}))) 与 ((绝对值(({落笔y} - y坐标)) + 绝对值((y坐标 - {当前y}))) = 绝对值(({当前y} - {落笔y}))))) 那么

将 虚像 特效设定为 80

否则

将 虚像 特效设定为 0

 

当接收到 换

停止 该角色的其他脚本

将旋转方式设为 不可旋转

重复执行 100 次

执行 走

广播 开始游玩

等待 10 秒

 

定义 走

面向 (90 * 在 -1 和 2 之间取随机数) 方向

移动 28 步

如果 (碰到 数字? 或 碰到 舞台边缘?) 那么

移动 -28 步

 

范围

代码

当接收到 开始游玩

将笔的颜色设为#ee9e9e

将笔的粗细设为1

将笔的粗细设为5

 

当接收到 换

停止 该角色的其他脚本

停止 这个脚本