后室backrooms——level 4 “废弃的办公室”

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最后修改于2024年07月14日

指导教师

操作说明

↑↓←→或WASD移动,E蹲下,C加速。
最后要走五次楼梯。

备注与谢志

鸽了快一年了。
爆肝一下午做的。

开发日志

变量

体力

血量

背景

背景2

换场

速度

 

角色

Stage

造型

背景1

中1

左1

上1

下1

右1

中2

中3

左2

上2

下2

右2

楼梯1

楼梯2

level 5

 

声音

Clock Ticking

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

等待 在 1.0 和 5 之间取随机数 秒

播放声音 Clock Ticking

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

Footsteps

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ((碰到颜色 #000000? 或 碰到颜色 #dedede?) 或 碰到颜色 #3a3a3a?) 那么

如果 (按下 → 键? 或 按下 d 键?) 那么

将x坐标增加 -5

如果 (按下 ← 键? 或 按下 a 键?) 那么

将x坐标增加 5

如果 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 那么

将y坐标增加 -5

如果 (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?) 那么

将y坐标增加 5

 

当 绿旗 被点击

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 c 键? 那么

将 {体力} 增加 -0.2

 

当 绿旗 被点击

将 {换场} 设为 0

重复执行直到 ({换场} = 40)

如果 (y坐标 > 175) 那么

将y坐标设为 -164

将 {换场} 增加 1

如果 (背景名称 = 中1) 那么

换成 上1 背景

否则

如果 ((背景名称 = 中3) 或 (背景名称 = 中2)) 那么

换成 上2 背景

否则

如果 背景名称 包含 1? 那么

执行 中12

否则

换成 中1 背景

如果 (-175 > y坐标) 那么

将y坐标设为 164

将 {换场} 增加 1

如果 (背景名称 = 中1) 那么

换成 下1 背景

否则

如果 ((背景名称 = 中3) 或 (背景名称 = 中2)) 那么

换成 下2 背景

否则

如果 背景名称 包含 1? 那么

执行 中12

否则

换成 中1 背景

如果 (x坐标 > 235) 那么

将x坐标设为 -222

将 {换场} 增加 1

如果 (背景名称 = 中1) 那么

换成 右1 背景

否则

如果 ((背景名称 = 中3) 或 (背景名称 = 中2)) 那么

换成 右2 背景

否则

如果 背景名称 包含 1? 那么

执行 中12

否则

换成 中1 背景

如果 (-235 > x坐标) 那么

将x坐标设为 222

将 {换场} 增加 1

如果 (背景名称 = 中1) 那么

换成 左1 背景

否则

如果 ((背景名称 = 中3) 或 (背景名称 = 中2)) 那么

换成 左2 背景

否则

如果 背景名称 包含 1? 那么

执行 中12

否则

换成 中1 背景

移到 x:-222 y:28

换成 楼梯1 背景

重复执行 4 次

等待 (x坐标 > 235)

将x坐标设为 -222

换成 楼梯2 背景

等待 (x坐标 > 235)

移到 x:0 y:0

换成 level 5 背景

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {体力} 设为 100

将 {血量} 设为 100

重复执行

如果 按下 c 键? 那么

将 {速度} 设为 8

等待 按下 c 键? 不成立

否则

如果 按下 e 键? 那么

换成 造型2 造型

将 {速度} 设为 3

等待 按下 e 键? 不成立

否则

换成 造型1 造型

将 {速度} 设为 5

如果 ({体力} < 100) 那么

将 {体力} 增加 0.02

 

当 绿旗 被点击

换成 中1 背景

移到 x:0 y:0

移到最 后面

重复执行

如果 (按下 → 键? 或 按下 d 键?) 那么

播放声音 Footsteps

面向 90 方向

将x坐标增加 {速度}

如果 (按下 ← 键? 或 按下 a 键?) 那么

播放声音 Footsteps

面向 -90 方向

将x坐标增加 (0 - {速度})

如果 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 那么

播放声音 Footsteps

将y坐标增加 {速度}

如果 (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?) 那么

播放声音 Footsteps

将y坐标增加 (0 - {速度})

 

当 绿旗 被点击

 

定义 中12

换成 在 6 和 7 之间取随机数 背景

 

角色3

 

角色5

 

角色9

 

角色6

 

死亡飞蛾 雄

 

角色8

 

实体库

 

(0) 评论 (3)

河北省
2个月 前
大佬看一下我做的:https://www.steamcollection.com/project/390121/
福建省
8个月 前
申请改编 我想做level 5,level6.
同意改编 作者没有表态
江苏省
8个月 前
回复:根号季 我也会做
冯释锐 Lv. 0
浙江省
9个月 前
申请改编 填写恰当的申请理由,将有助于作者了解你的改编想法!
同意改编 OK