变量
id
e [角色1]
角色
角色1
造型
造型1
造型2
造型3
声音
喵
啵
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
将 {id} 设为 1
重复执行 3 次
克隆 自己
将 {id} 增加 1
当作为克隆体启动时
换成 {id} 造型
移到最 后面
显示
将 {e} 设为 (1 / ({id} * 10))
重复执行
移到 x:(鼠标的x坐标 * {e}) y:(鼠标的y坐标 * {e})