变量
dir [player2]
角色
Stage
造型
背景2
level
造型1
player
代码
当 绿旗 被点击
将 虚像 特效设定为 100
player2
换成 造型2 造型
定义 发射
移动 4 步
移动 3 步
重复执行直到 碰到 level? 不成立
移动 -1 步
移动 -0.5 步
将 {d} 设为 到 player 的距离
将 {d} 设为 ({d} * cos((方向 - {dir})))
将笔的亮度 设为 (120 - ({d} / 2.5))
定义 画图
将 {x} 设为 -240
将 {dir} 设为 方向
将 {x} 设为 (({res} / 2) - 240)