运动机制素材

哈士奇 男生 Lv. 0
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最后修改于2024年06月29日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Ground

代码

当 绿旗 被点击

换成 冰原 造型

换成 沙漠 造型

 

Player

代码

当 绿旗 被点击

将y坐标设为 -110

将 {X Velocity} 设为 0

重复执行

说 {Y Velocity}

等待 0.1 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 → 键? 那么

换成 Player-right 造型

将 {X Velocity} 增加 2

如果 按下 ← 键? 那么

换成 Player-left 造型

将 {X Velocity} 增加 -2

将 {X Velocity} 设为 ({X Velocity} * 0.9)

将x坐标增加 {X Velocity}

 

当 绿旗 被点击

将 {Y Velocity} 设为 0

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

将 {Y Velocity} 设为 10

将 {Y Velocity} 增加 -1

将y坐标增加 {Y Velocity}

如果 碰到 Ground? 那么

将y坐标设为 -110

将 {Y Velocity} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

 

当 绿旗 被点击

 

当 绿旗 被点击

 

当接收到 Next Level

广播 Reset

 

当接收到 Reset

移到 x:-216 y:20

将 {X Velocity} 设为 0

将 {Y Velocity} 设为 0

 

当作为克隆体启动时

清除图形特效

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 10

将y坐标增加 5

右转 5 度

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

将 {X Velocity} 设为 0

重复执行

如果 按下 ← 键? 那么

换成 Player-left 造型

将 {X Velocity} 增加 -2

如果 按下 → 键? 那么

换成 Player-right 造型

将 {X Velocity} 增加 2

将x坐标增加 {X Velocity}

将 {X Velocity} 设为 ({X Velocity} * 0.9)

 

当 绿旗 被点击

重复执行

说 {X Velocity}