3D迷宫

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最后修改于2024年06月13日
感谢 粤实少年 的分享

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

血量

 

角色

player

声音

recording3

Basketball Bounce

Basketball Bounce2

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {血量} 设为 100

如果 碰到 zhi? 那么

将 {血量} 增加 -1

如果 ({血量} = 0) 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 recording2 等待播完

播放声音 Basketball Bounce 等待播完

 

当 绿旗 被点击

将 虚像 特效设定为 100

将 虚像 特效设定为 0

 

E

代码

当 绿旗 被点击

将 {血量} 设为 100

重复执行

如果 碰到 player? 那么

将 {血量} 增加 -1

如果 ({血量} = 0) 那么

停止 全部脚本

 

当接收到 开始

将 虚像 特效设定为 100

将 虚像 特效设定为 0

 

pen

 

zhi

 

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