变量
血量
角色
player
声音
recording3
Basketball Bounce
Basketball Bounce2
代码
当 绿旗 被点击
将 {血量} 设为 100
如果 碰到 zhi? 那么
将 {血量} 增加 -1
如果 ({血量} = 0) 那么
停止 全部脚本
重复执行
播放声音 recording2 等待播完
播放声音 Basketball Bounce 等待播完
将 虚像 特效设定为 100
将 虚像 特效设定为 0
E
如果 碰到 player? 那么
当接收到 开始
pen
zhi