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最后修改于2024年06月09日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

my x [background]

Player Y

lsx

lsy

tileIdx [Editor]

typ [Level]

tIdx [Editor]

tile [Player]

tileIdx [Player]

solid [Player]

t [Player]

ny [Player]

x [Particles]

y [Particles]

sx [Particles]

sy [Particles]

typ [Particles]

siz [Particles]

sx [Player]

Editor [Editor]

brush [Editor]

my x [Level]

my y [Level]

brush y [Editor]

brush x [Editor]

realBrush [Editor]

brush Idx [Editor]

tileAt [Editor]

t [Editor]

w [Editor]

h [Editor]

ww [Editor]

hh [Editor]

spike [Player]

frame [Player]

twwhh [Editor]

Scroll Y

vis [Floor]

vis [Level]

bright

my bright [background]

Mode

JumpPress [Player]

Stars#

Jump [Player]

sy [Player]

die [Player]

Shake Y [Player]

Player X

Scroll X

Points

count [CloudScore]

云变量 Cloud List

nextSecond [Player]

Coins [Player]

id [Jump Particles]

ticker

Level # [Editor]

levelStr [Editor]

tokIdx [Editor]

token [Editor]

tileIdx [Level]

linkID [Level]

level [menu]

nx [menu]

mouseDown [menu]

Background [Player]

max x [Player]

ending [End]

Saving [CloudScore]

云变量 Cloud List 2

flyZone [Floor Glow]

fade [Crossfade]

keyDown [menu]

overRideLag [Player]

ofx [menu]

BounceIdx [Player]

云变量 Cloud List 3

author [Editor]

Levels By [Player]

FPS [Player]

Score

Your Best

Quality

 

列表

Save [Editor]

out [Editor]

temp [CloudScore]

scores [CloudScore]

users [CloudScore]

Collect [Player]

Level

TileType

sprLink

sprPool

High Score Table [CloudScore]

 

角色

Stage

造型

背景1

blue1

blue2

purple

pink

pink2

red

yellow

green

 

声音

level1

level2

level3

explode_11.mp3

 

代码

当接收到 tick

如果 (背景编号 = Player 的 Background) 不成立 那么

换成 Player 的 Background 背景

如果 ({my bright} = {bright}) 不成立 那么

将 亮度 特效设定为 {bright}

将 {my bright} 设为 {bright}

 

当接收到 reset level

计时器归零

停止所有声音

 

当接收到 init

将音量设为 0%

播放声音 level1

等待 0.5 秒

停止所有声音

将音量设为 100%

 

当接收到 start music

播放声音 连接 level 和 Editor 的 Level #

 

当接收到 die

停止所有声音

播放声音 explode_11.mp3

 

角色1

 

Blank

 

Player

 

background

 

Level

 

Particles

 

Particles2

 

Jump Particles

 

Floor

 

Floor Glow

 

left fade

 

Stars

 

End

 

curtain

 

menu

 

Editor

 

CloudScore

 

Crossfade