WELCOME TO YOUR NEW JOB AS ZOOKEEPER AT PLEASANT GROVE MINIZOO & AQUARIUM! YOU ARE TASKED WITH FEEDING THE ANIMALS AT THE FIVE EXHIBITS. BUT THERE'S SOMETHING DEVIOUS GOING ON BEHIND THE SCENES.
---------------------------------------------------
ARROW KEYS / WASD TO MOVE
SPACE TO ADVANCE TEXT
E TO INTERACT
---------------------------------------------------
IF YOU SEE GRAY SQUARES WITH QUESTION MARKS [?] RELOAD THE PAGE!
---------------------------------------------------
MADE FOR THE PIXEL GAME MAKER AWARDS S6 FINALS. IT'S BEEN AN HONOR TO MAKE IT TO THE END WITH @--LOOT-- AND @CYBER_CLAW. A BIG SHOUTOUT AND THANK YOU TO ALL THE AMAZING PGMA PARTICIPANTS AND JUDGES. EVERY ROUND HAS HAD SO MANY GREAT GAMES!
---------------------------------------------------
TIP: YOUR OPPONENT IS MORE LIKELY TO PLAY CARDS OF THEIR OWN TYPE. EX: THE TOUCAN IS MORE LIKELY TO PLAY THE PINK TROPICAL TYPE CARDS THAN THE OTHER COLORS. USE THAT TO YOUR ADVANTAGE WHEN CHOOSING WHAT COLOR TYPE TO PLAY!
---------------------------------------------------
- MUSIC FROM PIXABAY
- SOUND EFFECTS FROM ME AND PIXABAY
- ALL OTHER PROGRAMMING AND ART BY @ENDERPLAYSMASH
变量
scale
X
Y
shuffle slot
card pullable
whos turn
P1 Score
Comp Score
thrown card
thrownopp card
random opp pull spot
xvel
stuckinmap
cardviewer: highlighted card
current opp
highlighted color
last battle result
tutorial on
active doorzone?
x
walk item able to be used?
toucan mini tip
列表
Boid X
Boid Y
Active My Card Stack
my full deck
shuffle space
Current Hand
Current Opp hand
Active Opp deck
Opp full Deck
collected animals
animals met
collected cards
thrown out cards
角色
Stage
造型
背景1
backdrop1
声音
啵
relaxing-light-background-116686
mobile-casual-video-game-music-158301
playful-casino-slot-machine-jackpot-3-183921
brass-fail-11-a-207140
birds-chirping-ambiance-26052
night-forest-soundscape-158701
grass-blowing-in-wind-20008
rca_rumble_1_eq-58799
underwater-ambience-6201
ducks-and-a-siren-near-the-seine-71306
violin-lose-3-180435
spartan-cinematic-percussive-music-halo-inspired-201214
unspoken-tense-underscore-211034
acoustic-motivation-11290
inspiring-atmosphere-125562_01
代码
当 绿旗 被点击
换成 backdrop1 背景
删除 {animals met} 的全部项目
停止所有声音
将音量设为 3%
播放声音 relaxing-light-background-116686 等待播完
当接收到 begin O already cutscene
执行 ocean noise
当接收到 begin A already cutscene
执行 Arctic noise
当接收到 begin R first cutscene
执行 Reptile noise
当接收到 begin warzoo initial setup
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
如果 ({current opp} = boss) 不成立 那么
播放声音 mobile-casual-video-game-music-158301
重复执行 5 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 mobile-casual-video-game-music-158301 等待播完
否则
当接收到 begin R already cutscene
执行 Reptile noise
当接收到 return - T cutscene won
执行 bird noise
当接收到 begin A first cutscene
执行 Arctic noise
当接收到 begin O already cutscene
执行 ocean noise
当接收到 board loadout
重复执行直到
如果 ({current opp} = boss) 那么
如果 (({Comp Score} > 5) 或 ({P1 Score} > 5)) 那么
将 音调 音效设为 25
否则
将 音调 音效设为 0
否则
如果 (({Comp Score} > 3) 或 ({P1 Score} > 3)) 那么
将 音调 音效设为 25
否则
将 音调 音效设为 0
当接收到 FINALCOMPWIN
清除音效
重复执行 20 次
将音量增加 -5
停止 该角色的其他脚本
清除音效
停止所有声音
将音量设为 10%
播放声音 violin-lose-3-180435
等待 6 秒
广播 warzoo exit transition (lost)
当接收到 FINALP1WIN
清除音效
重复执行 20 次
将音量增加 -5
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
清除音效
将音量设为 10%
播放声音 playful-casino-slot-machine-jackpot-3-183921
等待 5 秒
广播 warzoo exit transition
当接收到 boss fight begin!
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 spartan-cinematic-percussive-music-halo-inspired-201214
重复执行 5 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 spartan-cinematic-percussive-music-halo-inspired-201214 等待播完
当接收到 begin boss cutscene
清除音效
重复执行 20 次
将音量增加 -5
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
播放声音 unspoken-tense-underscore-211034
重复执行 7 次
将音量增加 5
重复执行直到
播放声音 unspoken-tense-underscore-211034 等待播完
当接收到 enter boss room
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 rca_rumble_1_eq-58799
重复执行 7 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 rca_rumble_1_eq-58799 等待播完
当接收到 spawn zoo
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 inspiring-atmosphere-125562_01
重复执行 5 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 inspiring-atmosphere-125562_01 等待播完
当接收到 begin O first cutscene
执行 ocean noise
当接收到 epilogue
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 acoustic-motivation-11290
重复执行 3 次
将音量增加 2
重复执行直到
播放声音 acoustic-motivation-11290 等待播完
当接收到 begin T first cutscene
执行 bird noise
当接收到 begin S first cutscene
执行 safari noise
当接收到 cutscening
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
当接收到 begin S already cutscene
执行 safari noise
定义 Reptile noise
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 night-forest-soundscape-158701
重复执行 6 次
将音量增加 2
重复执行直到
播放声音 night-forest-soundscape-158701 等待播完
定义 safari noise
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 grass-blowing-in-wind-20008
重复执行 5 次
将音量增加 2
重复执行直到
播放声音 grass-blowing-in-wind-20008 等待播完
定义 bird noise
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 birds-chirping-ambiance-26052
重复执行 5 次
将音量增加 2
重复执行直到
播放声音 birds-chirping-ambiance-26052 等待播完
定义 office room noise
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 rca_rumble_1_eq-58799
重复执行 7 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 rca_rumble_1_eq-58799 等待播完
定义 ocean noise
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 underwater-ambience-6201
重复执行 7 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 underwater-ambience-6201 等待播完
定义 Arctic noise
清除音效
重复执行 10 次
将音量增加 -10
停止 该角色的其他脚本
停止所有声音
将音量设为 0%
播放声音 ducks-and-a-siren-near-the-seine-71306
重复执行 7 次
将音量增加 3
重复执行直到
播放声音 ducks-and-a-siren-near-the-seine-71306 等待播完
角色1
_
hitbox
Map
player
Title
Minimap
playercollis
crowdcoll
crowd art
crowd
Mini Dot
Text
upper map
Hover Icon
hoverspots
transition
collectibles
Thumb
Item Icons
Card Viewer
Zookeeper
WARZOO
CutrsceneAs
backwarzoo
Animalfriends
collectablecards
Decision
silly