作品牛

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2024年06月02日

操作说明

用笔画,按左右,有惊喜!

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

颜色

i

theta

 

列表

x

y

t

c

颜色

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {c} 的全部项目

删除 {t} 的全部项目

删除 {x} 的全部项目

删除 {y} 的全部项目

将 {颜色} 设为 0

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

将 鼠标的x坐标 加入 {x}

将 鼠标的y坐标 加入 {y}

将 {theta} 加入 {t}

将 ({颜色} 除以 {颜色} 的项目数 的余数 + 1) 加入 {c}

否则

将 up 加入 {x}

将 up 加入 {y}

将 up 加入 {t}

将 up 加入 {c}

等待 按下鼠标?

 

当 绿旗 被点击

将笔的粗细设为10

将笔的颜色设为#ffffff

重复执行

执行 绘制

 

当按下 空格 键

将 {颜色} 增加 1

将笔的颜色 增加 1

 

定义 绘制

全部擦除

将 {i} 设为 1

重复执行 {x} 的项目数 次

如果 ({x} 的第 {i} 项 = up) 那么

抬笔

否则

移到 x:({x} 的第 {i} 项 * cos(({theta} - {t} 的第 {i} 项))) y:((({x} 的第 {i} 项 * sin(({theta} - {t} 的第 {i} 项))) / 1.5) + {y} 的第 {i} 项)

落笔

将 {i} 增加 1

将 {theta} 增加 ((按下 ← 键? - 按下 → 键?) * 3)

 

角色2

 

(0) 评论 (0)

推荐作品