这家伙很懒,什么都没写下...
扩展
画笔
变量
颜色
i
theta
列表
x
y
t
c
颜色
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
代码
当 绿旗 被点击
删除 {c} 的全部项目
删除 {t} 的全部项目
删除 {x} 的全部项目
删除 {y} 的全部项目
将 {颜色} 设为 0
重复执行
如果 按下鼠标? 那么
将 鼠标的x坐标 加入 {x}
将 鼠标的y坐标 加入 {y}
将 {theta} 加入 {t}
将 ({颜色} 除以 {颜色} 的项目数 的余数 + 1) 加入 {c}
否则
将 up 加入 {x}
将 up 加入 {y}
将 up 加入 {t}
将 up 加入 {c}
等待 按下鼠标?
当 绿旗 被点击
将笔的粗细设为10
将笔的颜色设为#ffffff
重复执行
执行 绘制
当按下 空格 键
将 {颜色} 增加 1
将笔的颜色 增加 1
定义 绘制
全部擦除
将 {i} 设为 1
重复执行 {x} 的项目数 次
如果 ({x} 的第 {i} 项 = up) 那么
抬笔
否则
移到 x:({x} 的第 {i} 项 * cos(({theta} - {t} 的第 {i} 项))) y:((({x} 的第 {i} 项 * sin(({theta} - {t} 的第 {i} 项))) / 1.5) + {y} 的第 {i} 项)
落笔
将 {i} 增加 1
将 {theta} 增加 ((按下 ← 键? - 按下 → 键?) * 3)
角色2