数学大战

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最后修改于2024年05月12日

操作说明

WASD移动
A1显示刀
2显示枪D

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

f

t

 

角色

角色1

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:14 y:-100

移到 x:14 y:-103

如果 按下 空格 键? 那么

换成 造型2 造型

 

定义 zzzz {number or text}

如果 ( 或 碰到颜色 #000000?) 那么

如果 (碰到 角色4? 或 碰到颜色 #000000?) 那么

如果 ( 或 碰到颜色 #000000?) 那么

如果 (碰到 角色4? 或 碰到颜色 #000000?) 那么

如果 (碰到 角色3? 或 ) 那么

移到 角色4

将y坐标增加 30

如果 碰到 角色7? 那么

移到 角色4

将y坐标增加 30

 

角色2

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 角色1

面向 鼠标指针

 

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

移到 角色5

如果 (按下鼠标? 与 ({t} = 2)) 那么

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

显示

面向 鼠标指针

重复执行 100 次

移动 10 步

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色3

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

移到 角色2

面向 鼠标指针

如果 按下鼠标? 那么

克隆 自己

将 {f} 设为 方向

 

当作为克隆体启动时

显示

重复执行 100 次

移动 10 步

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

隐藏

 

角色4

 

角色5

 

角色6

 

角色7