变量
f
t
角色
角色1
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:14 y:-100
移到 x:14 y:-103
如果 按下 空格 键? 那么
换成 造型2 造型
定义 zzzz {number or text}
如果 ( 或 碰到颜色 #000000?) 那么
如果 (碰到 角色4? 或 碰到颜色 #000000?) 那么
如果 (碰到 角色3? 或 ) 那么
移到 角色4
将y坐标增加 30
如果 碰到 角色7? 那么
角色2
重复执行
移到 角色1
面向 鼠标指针
隐藏
移到 角色5
如果 (按下鼠标? 与 ({t} = 2)) 那么
克隆 自己
当作为克隆体启动时
显示
重复执行 100 次
移动 10 步
如果 碰到 舞台边缘? 那么
删除此克隆体
角色3
移到 角色2
如果 按下鼠标? 那么
将 {f} 设为 方向
角色4
角色5
角色6
角色7