角色
Stage
造型
背景1
背景2
背景3
背景4
代码
当接收到 2
等待 0.01 秒
下一个背景
将 颜色 特效增加 25
死
造型1
当 绿旗 被点击
移到 x:(棺 的 x坐标 + -50) y:(棺 的 y坐标 + -20)
移到 x:(棺 的 x坐标 + -50) y:((棺 的 y坐标 + -20) - (棺 的 大小 / 9))
将大小设为 (棺 的 大小 * 0.9)
黑Cat
cat1-a
换成 cat1-a 造型
换成 造型1 造型
当接收到 3
将x坐标增加 -0.67
将x坐标增加 -0.45
等待 2 秒
等待 0.3 秒
黑Cat2
cat1-b
等待 80 秒
换成 背景1 背景
棺
重复执行
将大小设为 150
将大小设为 300
重复执行直到 (大小 = 100)
定义 积木名称
移到 黑Cat2
将x坐标增加 120
将x坐标增加 (100 + (黑Cat2 的 方向 / 5))