打把游戏

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最后修改于2024年04月17日
感谢 王楚凡1 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

移到最 前面

重复执行

移到 鼠标指针

 

当 绿旗 被点击

隐藏

移到 x:0 y:0

 

当接收到 开始

显示

等待 1 秒

重复执行

移到 鼠标指针

 

当接收到 返回

隐藏

 

角色2

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将 {得分} 设为 0

重复执行

将x坐标增加 {难度}

如果 (碰到颜色 #ff6666? 与 按下鼠标?) 那么

等待 按下鼠标? 不成立

播放声音 Collect

将 {得分} 增加 1

隐藏

移到 随机位置

显示

 

当 绿旗 被点击

将x坐标设为 225

将x坐标设为 224

如果 (x坐标 = 225) 那么

将x坐标设为 -225

将x坐标设为 -224

 

当 绿旗 被点击

显示

移到 x:0 y:0

将 {难度} 设为 1

 

当接收到 开始

等待 1 秒

重复执行

将x坐标增加 {难度}

如果 (碰到颜色 #ff6666? 与 按下鼠标?) 那么

等待 按下鼠标? 不成立

播放声音 Collect

将 {得分} 增加 1

隐藏

移到 随机位置

显示

 

当接收到 返回

隐藏

 

当接收到 开始

显示

移到 x:0 y:0

将 {难度} 设为 1

 

角色3

 

Arrow

 

角色4