迷宫

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最后修改于2024年12月07日

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

KAIGUAN

DAMEN

 

角色

玩家

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 开关? 那么

将 {KAIGUAN} 设为 YES

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到颜色 #ffffff? 那么

如果 碰到颜色 #2f1e4c? 那么

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (碰到 大门? 与 (({拿到钥匙?} = YES) 与 ({KAIGUAN} = YES))) 那么

将 {DAMEN} 设为 YES

 

钥匙

代码

当 绿旗 被点击

将 {拿到钥匙?} 设为 nO

 

当接收到 NI

将 {拿到钥匙?} 设为 YES

 

当接收到 消息1

隐藏

广播 NI

 

大门

代码

当 绿旗 被点击

将 {DAMEN} 设为 NO

 

开关

代码

当 绿旗 被点击

将 {KAIGUAN} 设为 NO

 

当 绿旗 被点击

显示