这家伙很懒,什么都没写下...
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扩展
音乐
画笔
变量
i [角色1]
原x
原y
运动
方向
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
将乐器设为 (3) 风琴
计时器归零
重复执行直到 (计时器 > 50)
执行 绘制
将 {i} 设为 1
重复执行 25 次
克隆 自己
将 {i} 增加 1
当作为克隆体启动时
演奏音符 ({i} + 50) 0.25 拍
删除此克隆体
定义 移动
将 {运动} 设为 (计时器 * ({i} * 0.4))
如果 ({运动} 除以 20 的余数 > 10) 那么
将 {方向} 设为 1
否则
将 {方向} 设为 -1
移到 x:0 y:-150
面向 ({方向} * (45 - ({运动} 除以 10 的余数 * 9))) 方向
移动 (280 - (8 * {i})) 步
如果 ({运动} 除以 10 的余数 < 0.4) 那么
克隆 自己
定义 绘制
全部擦除
将笔的粗细设为5
将笔的颜色设为#000000
移到 x:-200 y:50
落笔
移到 x:0 y:-150
移到 x:200 y:50
抬笔
将笔的颜色设为#311a1a
将笔的粗细设为2
将 {i} 设为 1
重复执行 25 次
执行 移动
如果 ({i} > 1) 那么
落笔
移到 x:{原x} y:{原y}
抬笔
执行 移动
将 {原x} 设为 x坐标
将 {原y} 设为 y坐标
将 {i} 增加 1
抬笔
将 {i} 设为 1
重复执行 25 次
执行 移动
将笔的颜色设为#ff0000
将笔的颜色 设为 (75 - ({i} * 3))
将笔的粗细设为10
落笔
抬笔
将 {i} 增加 1
抬笔