这家伙很懒,什么都没写下...
变量
恶魔双倍
角色
Stage
造型
背景2
代码
当 绿旗 被点击
换成 Blue Sky 1 背景
换成 背景2 背景
武器
按钮
代码
当背景换成 Blue Sky 1
等待 4 秒
将 {双倍} 设为 0
放大镜
代码
当角色被点击
在 1 秒内滑行到 武器
在 1 秒内滑行到 1111111111111111
锯子
代码
当角色被点击
移到最 前面
在 1 秒内滑行到 武器
在 1 秒内滑行到 1111111111111111
隐藏
工作室背景
代码
当接收到 消息1
换成 Blue Sky 1 背景
锯子2
代码
当接收到 开始游戏
移到 x:-205 y:-34
移到 x:-212 y:57
如果 碰到 鼠标指针? 那么
将 亮度 特效设定为 25
否则
清除图形特效
如果 ({回合} = 恶魔) 那么
如果 ({弹匣} 的第 1 项 = 实弹) 那么
如果 (1 = 在 1 和 2 之间取随机数) 那么
广播 恶魔双倍 并等待
当角色被点击
移到最 前面
在 1 秒内滑行到 武器
隐藏
当接收到 恶魔双倍
移到最 前面
在 1 秒内滑行到 1111111111111111
隐藏
1111111111111111
放大镜2