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正在创建积木……
载入角色……
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正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2024年06月15日

操作说明

编辑他们
让他们演奏!

备注与谢志

我看节奏盒子好玩
于是!
我就做了这个作品

开发日志

变量

digit [MusicTionall]

 

角色

MusicTionall

声音

Drum2

Drum3

HARD CA

CA

long CA

Hand

Bass1

Bass2

AH

AH*2

O

Mi~!

BigDrum

SmallDrum

HardCa

smallCa

Hand2

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {MUSICTION} 的全部项目

全部擦除

抬笔

隐藏

将大小设为 100

移到 x:-192 y:96

换成 0 造型

重复执行 9 次

克隆 自己

将y坐标增加 -32

将 0 加入 {MUSICTION}

换成 1 造型

移到 x:-208 y:96

将大小设为 200

重复执行 9 次

克隆 自己

将y坐标增加 -32

下一个造型

将笔的颜色设为#ffffff

将笔的粗细设为2

移到 x:-192 y:112

重复执行 10 次

落笔

将x坐标设为 240

将x坐标设为 -192

抬笔

将y坐标增加 -32

移到 x:-192 y:112

将笔的粗细设为1

重复执行 16 次

将笔的颜色设为#ee00ff

落笔

将y坐标设为 -176

将y坐标设为 112

抬笔

将x坐标增加 6

将笔的颜色设为#ffffff

落笔

将y坐标设为 -176

将y坐标设为 112

抬笔

将x坐标增加 6

落笔

将y坐标设为 -176

将y坐标设为 112

抬笔

将x坐标增加 6

落笔

将y坐标设为 -176

将y坐标设为 112

抬笔

将x坐标增加 6

执行 SET

 

定义 SET

删除 {MUSICTION} 的全部项目

全部擦除

抬笔

隐藏

将大小设为 100

移到 x:-192 y:96

换成 0 造型

重复执行 9 次

克隆 自己

将y坐标增加 -32

将 0 加入 {MUSICTION}

换成 1 造型

移到 x:-208 y:96

将大小设为 200

重复执行 9 次

克隆 自己

将y坐标增加 -32

下一个造型

将笔的颜色设为#ffffff

将笔的粗细设为2

移到 x:-192 y:112

重复执行 10 次

落笔

将x坐标设为 240

将x坐标设为 -192

抬笔

将y坐标增加 -32

移到 x:-192 y:112

将笔的粗细设为1

将 {digit} 设为 0

重复执行 64 次

如果 ({digit} 除以 4 的余数 = 0) 那么

如果 ({digit} 除以 16 的余数 = 0) 那么

将笔的颜色设为#1d00ff

否则

将笔的颜色设为#ee00ff

否则

将笔的颜色设为#ffffff

落笔

将y坐标设为 -176

将y坐标设为 112

抬笔

将x坐标增加 6

将 {digit} 增加 1

 

BEAT

代码

当 绿旗 被点击

等待 (15 / {SPEED}) 秒

计时器归零

等待 (计时器 < (15 / {SPEED})) 不成立

 

当 绿旗 被点击

将 {BITE} 设为 0

将 {BITE} 设为 0

 

START

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将 虚像 特效设定为 100