变量
digit [MusicTionall]
角色
MusicTionall
声音
Drum2
Drum3
HARD CA
CA
long CA
Hand
Bass1
Bass2
AH
AH*2
O
Mi~!
BigDrum
SmallDrum
HardCa
smallCa
Hand2
代码
当 绿旗 被点击
删除 {MUSICTION} 的全部项目
全部擦除
抬笔
隐藏
将大小设为 100
移到 x:-192 y:96
换成 0 造型
重复执行 9 次
克隆 自己
将y坐标增加 -32
将 0 加入 {MUSICTION}
换成 1 造型
移到 x:-208 y:96
将大小设为 200
下一个造型
将笔的颜色设为#ffffff
将笔的粗细设为2
移到 x:-192 y:112
重复执行 10 次
落笔
将x坐标设为 240
将x坐标设为 -192
将笔的粗细设为1
重复执行 16 次
将笔的颜色设为#ee00ff
将y坐标设为 -176
将y坐标设为 112
将x坐标增加 6
执行 SET
定义 SET
将 {digit} 设为 0
重复执行 64 次
如果 ({digit} 除以 4 的余数 = 0) 那么
如果 ({digit} 除以 16 的余数 = 0) 那么
将笔的颜色设为#1d00ff
否则
将 {digit} 增加 1
BEAT
等待 (15 / {SPEED}) 秒
计时器归零
等待 (计时器 < (15 / {SPEED})) 不成立
将 {BITE} 设为 0
START
将 虚像 特效设定为 100