变量
死亡数
角色
Stage
造型
背景1
Brick Wall 1
背景2
代码
当 绿旗 被点击
下一个背景
角色1
造型7
造型3
造型4
造型6
造型8
造型9
造型5
重复执行
如果 碰到 角色2? 那么
将 {死亡数} 增加 1
显示
隐藏
换成 背景2 背景
当按下 → 键
重复执行 5 次
移动 10 步
换成 造型1 造型
等待 0.1 秒
换成 造型2 造型
当按下 c 键
将 {死亡数} 设为 0
当按下 ↓ 键
将y坐标增加 -20
换成 造型9 造型
当按下 a 键
换成 造型6 造型
移动 -10 步
当按下 ← 键
换成 造型7 造型
换成 造型3 造型
当按下 ↑ 键
将y坐标增加 20
换成 造型8 造型
当按下 d 键
换成 造型4 造型
角色2