变量
分数
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
Dance Celebrate
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 Dance Celebrate 等待播完
角色1
造型1
造型2
喵
将 {分数} 设为 0
换成 造型1 造型
如果 按下 ↑ 键? 那么
将y坐标增加 10
如果 按下 ↓ 键? 那么
将y坐标增加 -10
如果 (y坐标 < -40) 那么
将y坐标设为 -40
如果 ((y坐标 > 170) 与 (造型编号 = 2)) 那么
等待 0.5 秒
将 {分数} 增加 1
当接收到 消息1
换成 造型2 造型
蛋仔
Anina Dance2
鲨鱼