扩展
画笔
变量
x'xxx
y'yyy
i
列表
yy
xx
角色
Stage
造型
背景1
背景2
声音
啵
角色1
造型1
造型2
喵
代码
当 绿旗 被点击
执行 积木名称
执行 积木名称1
当接收到 消息1
重复执行 3 次
等待 1 秒
将 {我的变量} 增加 -1
定义 积木名称
抬笔
全部擦除
清除图形特效
将 {i} 设为 0
删除 {yy} 的全部项目
删除 {xx} 的全部项目
隐藏列表 {yy}
移到 x:0 y:0
等待 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?)
将 {我的变量} 设为 3
广播 消息1
定义 积木名称1
重复执行直到 ({我的变量} = 0)
移到 鼠标指针
落笔
将笔的粗细设为5
将 y坐标 加入 {yy}
将 x坐标 加入 {xx}
说 3 1 秒
说 2 1 秒
说 1 1 秒
将 {i} 设为 {xx} 的项目数
重复执行 {i} 次
在 0.1 秒内滑行到 x:{xx} 的第 {i} 项 y:{yy} 的第 {i} 项
将 {i} 增加 -1
在 0.1 秒内滑行到 x:0 y:0
说 乱画我的家干嘛!!!!!!!!!! 2 秒
重复执行 10 次
将 鱼眼 特效增加 25