变量
Health
stars
角色
Player
代码
当 绿旗 被点击
将 {Health} 设为 100
定义 Player Tick
如果 碰到 entities? 那么
将 {Health} 增加 -1
如果 ({Health} < 1) 那么
广播 Game over
entities
将 颜色 特效设定为 -10
将 颜色 特效设定为 20
当作为克隆体启动时
重复执行
面向 Player
执行 move 0.5
定义 move {steps}
执行 try move ({steps} * sin(方向)) 0
执行 try move 0 ({steps} * cos(方向))
定义 try move {dx} {dy}
将x坐标增加 {dx}
将y坐标增加 {dy}
如果 (碰到 Level? 或 碰到 entities?) 那么
将x坐标增加 (0 - {dx})
将y坐标增加 (0 - {dy})
Pen
造型
3
colletables