变量
体力
角色
小猫
代码
当 绿旗 被点击
将 {体力} 设为 5
重复执行
如果 ({体力} < 5) 那么
等待 1 秒
将 {体力} 增加 1
当接收到 小猫碰到黑洞3
如果 (({体力} = 5) 或 ({体力} > 5)) 那么
移到 黑洞1
将 {体力} 设为 0
当接收到 小猫碰到黑洞2
如果 ({体力} = 5) 那么
移到 黑洞3
当接收到 小猫碰到黑洞1
移到 黑洞2
黑洞1
黑洞2
黑洞3