迷宫

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最后修改于2024年04月10日
感谢 润润 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

体力

 

角色

小猫

代码

当 绿旗 被点击

将 {体力} 设为 5

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({体力} < 5) 那么

等待 1 秒

将 {体力} 增加 1

 

当接收到 小猫碰到黑洞3

如果 (({体力} = 5) 或 ({体力} > 5)) 那么

移到 黑洞1

将 {体力} 设为 0

 

当接收到 小猫碰到黑洞2

如果 ({体力} = 5) 那么

移到 黑洞3

将 {体力} 设为 0

 

当接收到 小猫碰到黑洞1

如果 ({体力} = 5) 那么

移到 黑洞2

将 {体力} 设为 0

 

黑洞1

 

黑洞2

 

黑洞3