这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
数量 [球]
角色
坦克
代码
当 绿旗 被点击
等待 0.2 秒
等待 0.15 秒
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:0
重复执行
面向 鼠标指针
当 绿旗 被点击
移到最 前面
移到 x:0 y:0
将 {speed x} 设为 0
将 {speed y} 设为 0
重复执行
执行 move x (按下 d 键? - 按下 a 键?)
执行 move y (按下 w 键? - 按下 s 键?)
面向 鼠标指针
定义 move x {joystick x}
将 {speed x} 增加 (0.9 * {joystick x})
将 {speed x} 设为 (0.9 * {speed x})
将x坐标增加 {speed x}
定义 move y {joystick y}
将 {speed y} 增加 (0.9 * {joystick y})
将 {speed y} 设为 (0.9 * {speed y})
将y坐标增加 {speed y}
球
代码
当 绿旗 被点击
将 {数量} 设为 0
当作为克隆体启动时
将 {x速度} 设为 (鼠标的x坐标 / 10)
将 {y速度} 设为 (鼠标的y坐标 / 10)
将 {x速度} 设为 (8 * sin(方向))
将 {y速度} 设为 (8 * cos(方向))
将 虚像 特效增加 5
执行 刷新
定义 刷新
将 {数量} 增加 1
如果 ({数量} > 20) 那么
删除此克隆体
定义 旋转 {增加角度}
如果 (绝对值({角度}) > 720) 那么
删除此克隆体