变量
对手血量
我的血量
角色
Stage
造型
Jungle
角色1
造型3
造型4
代码
当 绿旗 被点击
将旋转方式设为 左右翻转
换成 造型1 造型
重复执行
如果 按下 空格 键? 那么
下一个造型
等待 0.1 秒
将 {我的血量} 设为 3
将 {对手血量} 设为 3
如果 按下 ↑ 键? 那么
面向 0 方向
移动 10 步
如果 按下 ↓ 键? 那么
面向 180 方向
如果 (造型编号 = 4) 那么
广播 消息1
当接收到 111
如果 碰到 角色2? 那么
将 {我的血量} 增加 -1
如果 ({我的血量} = 0) 那么
说 你输了 2 秒
停止 全部脚本
角色2