I wanna Be the Guy 2

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最后修改于2024年05月03日

操作说明

A D 左右移动
J W 跳(可以二段跳)
K 射子弹(可以存档或按按钮)
同时按 1 和 0 打开/关闭设置

备注与谢志

个人完成地图 音效
尽量依照原版制作角色 背景 样式材质
已根据新手技术降低难度
FINISHIED!!!!!

开发日志

角色

Block

代码

当接收到 关卡开始

计时器归零

 

当作为克隆体启动时

将 {勾out} 的第 4 项替换为 0

 

Air

造型

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

.

:

 

代码

当作为克隆体启动时

将 虚像 特效设定为 100

等待 ({勾} 的第 1 项 = 1)

移到最 后面

如果 (造型编号 = 6) 那么

将 虚像 特效设定为 100

等待 ({勾} 的第 1 项 = 1)

如果 ({勾out} 的第 4 项 = 0) 那么

将 {勾out} 的第 1 项替换为 向下取整((计时器 * 100)) 除以 100 的余数

将 {勾out} 的第 2 项替换为 向下取整(计时器) 除以 60 的余数

将 {勾out} 的第 3 项替换为 向下取整((计时器 / 60)) 除以 60 的余数

将 {勾out} 的第 4 项替换为 1

换成 0 造型

将大小设为 1600

如果 ({勾out} 的第 1 项 的字符数 = 1) 那么

将 {勾out} 的第 1 项替换为 连接 0 和 {勾out} 的第 1 项

如果 ({勾out} 的第 2 项 的字符数 = 1) 那么

将 {勾out} 的第 2 项替换为 连接 0 和 {勾out} 的第 2 项

如果 ({勾out} 的第 3 项 的字符数 = 1) 那么

将 {勾out} 的第 3 项替换为 连接 0 和 {勾out} 的第 3 项

移到 x:-160 y:-112

换成 ({勾out} 的第 3 项 的第 1 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 ({勾out} 的第 3 项 的第 2 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 : 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 ({勾out} 的第 2 项 的第 1 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 ({勾out} 的第 2 项 的第 2 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 . 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 ({勾out} 的第 1 项 的第 1 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将x坐标增加 40

换成 ({勾out} 的第 1 项 的第 2 个字符 + 7) 造型

克隆 自己

将大小设为 100

移到 x:0 y:32

换成 END 造型

移到最 后面

清除图形特效

重复执行 10 次

将大小增加 10

将y坐标增加 6.4

重复执行

将 颜色 特效增加 16

显示

清除图形特效

重复执行 10 次

将大小增加 10

将y坐标增加 6.4

重复执行

将 颜色 特效增加 16

将 颜色 特效增加 8