这家伙很懒,什么都没写下...
扩展
音乐
角色
Stage
造型
Blue Sky 2
Blue Sky 1
Cat2
代码
当 绿旗 被点击
将y坐标设为 -90
将 {粉色喵喵得分} 设为 0
将 颜色 特效设定为 160
重复执行
如果 按下 a 键? 那么
显示
将x坐标增加 -15
如果 按下 d 键? 那么
显示
将x坐标增加 15
如果 按下 空格 键? 那么
隐藏
Cat3
代码
当 绿旗 被点击
将y坐标设为 -90
将 {青色喵喵得分} 设为 0
将 颜色 特效设定为 80
重复执行
如果 按下 ← 键? 那么
显示
将x坐标增加 -15
如果 按下 → 键? 那么
显示
将x坐标增加 15
如果 按下鼠标? 那么
隐藏
Bananas
代码
当 绿旗 被点击
等待 3 秒
等待 在 2 和 5 之间取随机数 秒
Apple
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 1 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 4 和 8 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Cake
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 2 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Cheesy-Puffs
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 3 和 6 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 3 和 5 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Donut
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 6 和 10 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Jar
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 3 和 5 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 3 和 5 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Watermelon
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 3 和 6 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 4 和 8 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 1
删除此克隆体
删除此克隆体
Helicopter
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 3 和 7 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 -2
将乐器设为 (13) 木长笛
演奏音符 60 0.25 拍
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 -2
击打 (17) 颤音器 1 拍
删除此克隆体
删除此克隆体
Baseball
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 3 和 6 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 3 和 6 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 -2
将乐器设为 (13) 木长笛
演奏音符 60 0.25 拍
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 -2
击打 (17) 颤音器 1 拍
删除此克隆体
删除此克隆体
Bells
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 1 和 5 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 3 和 6 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 -2
将乐器设为 (13) 木长笛
演奏音符 60 0.25 拍
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 -2
击打 (17) 颤音器 1 拍
删除此克隆体
删除此克隆体
Earth
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
移到 x:-30 y:180
将大小设为 80
等待 在 6 和 12 之间取随机数 秒
重复执行
克隆 自己
等待 在 6 和 12 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
显示
将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数
重复执行 72 次
将y坐标增加 -5
如果 碰到 Cat2? 那么
将 {粉色喵喵得分} 增加 -2
将乐器设为 (13) 木长笛
演奏音符 60 0.25 拍
删除此克隆体
如果 碰到 Cat3? 那么
将 {青色喵喵得分} 增加 -2
击打 (17) 颤音器 1 拍
删除此克隆体
删除此克隆体