变量
HP
BOOS HP
角色
Stage
造型
背景2
背景3
代码
当 绿旗 被点击
换成 背景1 背景
角色1
造型2
重复执行
在 3 秒内滑行到 随机方向
面向 鼠标指针
碰到边缘就反弹
将 {BOOS HP} 设为 100
将 {HP} 设为 30
换成 造型1 造型
如果 碰到 Basketball? 那么
将 {BOOS HP} 增加 -3
等待 0.1 秒
如果 ({BOOS HP} < 0) 那么
换成 造型2 造型
换成 背景2 背景
停止 全部脚本
移到 x:-2 y:125
如果 碰到 角色5? 那么
Chick
角色5
Basketball
Baseball