角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
炮弹
炮弹2
代码
当作为克隆体启动时
等待 碰到 火炬树桩?
换成 火焰豌豆1 造型
等待 碰到 僵尸?
等待 0.01 秒
删除此克隆体
显示
面向 90 方向
重复执行
移动 3 步
等待 碰到 舞台边缘?
当背景换成 草坪
隐藏
将 {炮弹数量} 设为 150
重复执行 150 次
移到 豌豆1
克隆 自己
等待 0.2 秒
移到 豌豆2
移到 豌豆3
等待 0.1 秒
移到 豌豆4
移到 豌豆5
等待 0.3 秒
僵尸
当 绿旗 被点击
将旋转方式设为 不可旋转
重复执行 2 次
等待 碰到 炮弹?
卡片槽10
移到最 后面
火炬树桩
移到 x:-96 y:157
将大小设为 20
移到 鼠标指针
如果 按下鼠标? 那么
将大小设为 35
下一个造型
当角色被点击
如果 (鼠标的y坐标 > 150) 那么
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (y坐标 > 150) 那么
植物
将大小设为 65
豌豆3
植物5
植物4
植物6
植物7
僵尸2
僵尸3
僵尸4
僵尸5
僵尸6
僵尸7
僵尸8
僵尸9
僵尸10
豌豆4
豌豆5