这家伙很懒,什么都没写下...
变量
4
5
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
将 {4} 设为 0
将 {3} 设为 0
将 {5} 设为 0
如果 (({s2} = 50) 或 (50 < {shi})) 那么
如果 ((({s2} = 20) 或 (20 < {s2})) 与 ({4} = 0)) 那么
广播 2
将 {4} 增加 1
将 {3} 增加 1
如果 ((({s2} = 30) 或 (30 < {s2})) 与 ({3} = 1)) 那么
如果 (((({s2} = 25) 或 (25 < {s2})) 与 (({3} = 1) 或 (1 < {3}))) 与 ({5} = 0)) 那么
等待 1 秒
广播 4
如果 ((({s2} = 10) 或 (10 < {s2})) 与 ({3} = 2)) 那么
将 {5} 增加 1
将 {3} 增加 1
如果 ((({s2} = 30) 或 (30 < {s2})) 与 (({3} = 2) 或 (2 < {3}))) 那么
角色1
造型
cat1-a
cat1-a2
cat1-a3
cat1-a4
代码
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({3} = 2)
重复执行
当接收到 4
重复执行
在 0.7 秒内滑行到 Dog2
在 1.3 秒内滑行到 Dog2
如果 碰到 Dog2? 那么
当接收到 4
将 {s2} 设为 0
说 我.......afgHJIOWGAHSfuicGEASUYHFCVABJ 2 秒
当接收到 4
将 {3} 增加 1
角色3
声音
啵
代码
当作为克隆体启动时
移动 10 步
移动 1 步