数字弓单(划掉)炸弹2.0.0(愚人节版本)

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2024年01月27日

指导教师

测试

男生 Lv. 0

操作说明

游戏玩法:
~本游戏只在四月一日开放欧~
1.选择人数,目前只开放了1人游戏,2人游戏和4人游戏,剩余部分待开发。
2.游戏开始后,对应玩家请输入数字,如果没有被数字炸弹炸(输入数字等于炸弹数字)主持人会提示炸弹数字的线索,随后下一个玩家继续输入,直到有玩家被炸弹炸到(输入数字等于炸弹数字)。
3.一切解释权归“慧鱼刘弈涵”所有,有疑问可以私信我欧~
4.就算在4月1日玩它也不会有惊喜欧~
5.最后,祝各位玩家们玩得愉快!

备注与谢志

作者想说:
祝您玩得愉快!





























































































































































好吧,告诉你们一个小秘密,这个游戏只能在愚人节(四月一日)的时候玩,其他时候不行

开发日志

角色

标题

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((当前时间的 月 = 4) 与 (当前时间的 日 = 1)) 那么

说 今天是四月一日,可以玩游戏欧~ 2 秒

隐藏变量 {人数}

隐藏变量 {玩家编号}

换成 造型2 造型

将 {人数} 设为 0

隐藏

将大小设为

移到 x:52 y:72

显示

重复执行 10 次

将大小增加 10

广播 出现

否则

显示

说 今天不是四月一日,玩不了游戏欧~ 2 秒

隐藏

停止 全部脚本

说 今天是四月一日,可以玩游戏欧~ 2 秒

隐藏变量 {人数}

隐藏变量 {玩家编号}

换成 造型2 造型

将 {人数} 设为 0

隐藏

将大小设为

移到 x:52 y:72

显示

重复执行 10 次

将大小增加 10

广播 出现