这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
怒
角色
角色1
造型
造型2
造型3
造型4
代码
当 绿旗 被点击
将 {怒} 设为 0
重复执行
将大小设为 100
换成 造型1 造型
重复执行 20 次
移到 x:在 1 和 5 之间取随机数 y:在 1 和 8 之间取随机数
重复执行 20 次
在 0.09 秒内滑行到 随机方向
换成 造型2 造型
重复执行 20 次
移到 x:在 1 和 5 之间取随机数 y:在 1 和 8 之间取随机数
换成 造型3 造型
移到 x:0 y:0
重复执行 5 次
将大小增加 50
换成 造型2 造型
等待 1 秒
换成 造型4 造型
重复执行 5 次
将大小增加 -50
将 {怒} 增加 1
如果 ({怒} = 5) 那么
重复执行 20 次
克隆 自己
将 {怒} 设为 0
当作为克隆体启动时
换成 造型3 造型
重复执行 5 次
将大小增加 50
重复执行 20 次
移到 x:在 1 和 5 之间取随机数 y:在 1 和 8 之间取随机数
重复执行
将大小设为 100
换成 造型1 造型
重复执行 20 次
移到 x:在 1 和 5 之间取随机数 y:在 1 和 8 之间取随机数
重复执行 20 次
在 0.09 秒内滑行到 随机方向
换成 造型2 造型
重复执行 20 次
移到 x:在 1 和 5 之间取随机数 y:在 1 和 8 之间取随机数
换成 造型3 造型
移到 x:0 y:0
重复执行 5 次
将大小增加 50
换成 造型2 造型
等待 1 秒
换成 造型4 造型
重复执行 5 次
将大小增加 -50
将 {怒} 增加 1
如果 ({怒} = 5) 那么
重复执行 20 次
克隆 自己
如果 (在 1 和 10 之间取随机数 = 5) 那么
删除此克隆体
角色2