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最后修改于2024年01月15日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

游戏状态

生命

时间

速度

停止

云变量 记录

 

角色

Stage

造型

显示菜单背景

Night City With Street

 

角色1

造型

造型1

造型2

造型3

造型4

造型5

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 开始菜单

显示

 

当接收到 隐藏开始菜单

隐藏

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({时间} > 59) 那么

将 {停止} 设为 t

如果 ({分数} > 300) 那么

换成 造型2 造型

显示

等待 2 秒

隐藏

将 {停止} 设为 f

否则

如果 (({分数} > 200) 与 (300 > {分数})) 那么

换成 造型3 造型

显示

等待 2 秒

隐藏

将 {停止} 设为 f

否则

如果 (({分数} > 100) 与 (200 > {分数})) 那么

换成 造型4 造型

显示

等待 2 秒

隐藏

将 {停止} 设为 f

否则

如果 (100 > {分数}) 那么

换成 造型4 造型

显示

等待 2 秒

隐藏

将 {停止} 设为 f

否则

 

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

如果 ({时间} > 59) 那么

重复执行直到 ({停止} = f)

计时器归零

 

角色2

 

角色3

 

 

控制

 

角色4

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

移到 x:-140 y:148

重复执行

广播 更新

 

当 绿旗 被点击

隐藏

移到 x:-140 y:148

计时器归零

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

等待 按下鼠标? 不成立

将 {分数} 增加 1

如果 ({时间} > 59) 那么

等待 2 秒

将 {分数} 设为 0

停止 这个脚本

广播 更新

将 {时间} 设为 四舍五入(计时器)

 

当 绿旗 被点击

重复执行

将 {速度} 设为 四舍五入(({分数} / {时间}))

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({分数} > {云变量 记录}) 那么

将 {☁ 记录} 设为 {分数}

 

当接收到 更新

全部擦除

执行 显示数字 {生命} 坐标x 215 y -146 大小 100 排列 1

执行 显示数字 {分数} 坐标x -134 y 147 大小 100 排列 1

执行 显示数字 {时间} 坐标x -134 y 42 大小 100 排列 1

执行 显示数字 {速度} 坐标x -134 y -58 大小 100 排列 1

执行 显示数字 {云变量 记录} 坐标x 119 y 42 大小 100 排列 1

 

UI

 

主角

 

(0) 评论 (1)

世界纪录保存不了
或许是因为程序直接结束脚本导致的,或者是云变量bug,工坊确实有bug