这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
总分 [光标]
角色
Stage
造型
背景2
背景
造型
背景4
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:0
换成 背景1 造型
换成 背景4 造型
当接收到 阵亡
换成 背景3 造型
换成 背景1 造型
green
代码
当作为克隆体启动时
换成 green1 造型
将大小设为 在 25 和 55 之间取随机数
将 虚像 特效设定为 在 15 和 25 之间取随机数
将 漩涡 特效设定为 在 0 和 25 之间取随机数
将 鱼眼 特效设定为 在 0 和 25 之间取随机数
移到 x:256 y:在 -130 和 130 之间取随机数
显示
移到最 前面
在 在 7 和 9.5 之间取随机数 秒内滑行到 x:-256 y:在 -150 和 150 之间取随机数
重复执行 100 次
等待 0 秒
将 虚像 特效增加 1
删除此克隆体
抗生素
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
面向 鼠标指针
移动 10 步
当作为克隆体启动时
重复执行直到 (碰到 舞台边缘? 或 碰到 鼠标指针?)
重复执行直到 (碰到 red? 或 碰到 green?)
移动 15 步
光标
代码
当 绿旗 被点击
将 {总分} 设为 0
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 red? 那么
将 {总分} 增加 1
如果 按下 空格 键? 那么
将 {总分} 增加 -1
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 鼠标指针? 那么
如果 碰到 green? 那么