变量
关卡
角色
Stage
造型
Blue Sky 1
1
2
3
Button2
结果
造型2
造型4
造型3
Shu
ting
Zygote
Kong
声音
Win
代码
当 绿旗 被点击
换成 造型3 造型
换成 Kong 造型
当接收到 开始游戏
移到 x:0 y:85
当接收到 游戏结束
换成 造型2 造型
换成 Shu 造型
当接收到 赢
换成 造型4 造型
换成 ting 造型
将 {关卡} 增加 1
当接收到 下一局
移到 x:-93 y:85
重复执行直到 (x坐标 = 300)
将x坐标增加 ((300 - x坐标) / 10)
Apple
如果 ({关卡} = 3) 那么
广播 赢
否则
等待 3 秒
换成 {关卡} 背景
执行 刷新水果
当作为克隆体启动时
如果 ({水果数量} < 1) 不成立 那么
如果 ({水果数量} < 1) 那么
广播 下一局
定义 刷新水果
重复执行 2 次
重复执行 {关卡} 次
角色2
当接收到 加分
将y坐标增加 ((142 - y坐标) / 5)
将y坐标增加 ((142 - y坐标) / 4)
隐藏
开始游戏