小猫水果乐园

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最后修改于2024年01月14日
感谢 杨启斌 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

关卡

 

角色

Stage

造型

Blue Sky 1

1

2

3

 

Button2

 

结果

造型

造型2

造型4

造型3

Shu

ting

Zygote

Kong

 

声音

Win

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 造型3 造型

换成 Kong 造型

 

当接收到 开始游戏

换成 造型3 造型

移到 x:0 y:85

换成 Kong 造型

 

当接收到 游戏结束

换成 造型2 造型

移到 x:0 y:85

换成 Shu 造型

 

当接收到 赢

换成 造型4 造型

移到 x:0 y:85

换成 ting 造型

将 {关卡} 增加 1

 

当接收到 下一局

移到 x:-93 y:85

重复执行直到 (x坐标 = 300)

将x坐标增加 ((300 - x坐标) / 10)

换成 Kong 造型

移到 x:0 y:85

 

Apple

代码

当接收到 下一局

如果 ({关卡} = 3) 那么

广播 赢

否则

等待 3 秒

将 {关卡} 增加 1

换成 {关卡} 背景

执行 刷新水果

 

当作为克隆体启动时

如果 ({水果数量} < 1) 不成立 那么

广播 赢

如果 ({水果数量} < 1) 那么

广播 下一局

 

定义 刷新水果

重复执行 2 次

重复执行 {关卡} 次

 

角色2

代码

当接收到 加分

将y坐标增加 ((142 - y坐标) / 5)

将y坐标增加 ((142 - y坐标) / 4)

隐藏

 

开始游戏