运动积木组

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最后修改于2024年01月09日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

造型

造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

执行 运动积木组

 

定义 将x坐标设为

将x坐标设为 {}

 

定义 将y坐标设为

将y坐标设为 {}

 

定义 运动积木组

执行 移到 x: 在 1 和 10 之间取随机数 y: 在 1 和 10 之间取随机数

执行 将x坐标设为 在 1 和 30 之间取随机数

执行 将y坐标设为 在 1 和 30 之间取随机数

重复执行

执行 移动 在 1 和 30 之间取随机数 步

执行 右转 在 1 和 50 之间取随机数 度

执行 左转 在 1 和 50 之间取随机数 度

执行 在 在 1 和 2 之间取随机数 秒内滑行到 x: 在 1 和 90 之间取随机数 y: 在 1 和 90 之间取随机数

执行 面向 在 1 和 50 之间取随机数 方向

执行 将x坐标增加 在 1 和 30 之间取随机数

执行 将y坐标增加 在 1 和 30 之间取随机数

执行 碰到边缘就反弹

 

定义 将x坐标增加

将x坐标增加 {}

 

定义 在 {,} 秒内滑行到 x: {,} y:

在 {} 秒内滑行到 x:{X} y:{Y}

 

定义 将y坐标增加

将y坐标增加 {}

 

定义 移到 x: {x} y: {y}

移到 x:{x} y:{y}

 

定义 右转 度

右转 {} 度

 

定义 左转 度

左转 {} 度

 

定义 面向 方向

面向 {} 方向

 

定义 碰到边缘就反弹

碰到边缘就反弹

 

定义 移动 步

移动 {} 步