康威生命游戏

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最后修改于2024年01月07日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

随机生成

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

如果 (1 = {随机生成}) 那么

执行 随机模式

执行 模型

将 {随机生成} 设为 0

 

定义 随机模式

将 {准备状态} 设为 1

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 鼠标指针? 那么

换成 造型2 造型

如果 碰到 鼠标指针? 不成立 那么

换成 造型1 造型

否则

否则

换成 造型1 造型

如果 ((({开始状态} = 1) 或 ({准备状态} = 0)) 或 ({编辑状态} = 1)) 那么

 

角色3

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 鼠标指针? 那么

换成 造型2 造型

如果 碰到 鼠标指针? 不成立 那么

换成 造型1 造型

否则

否则

换成 造型1 造型

如果 ((({开始状态} = 1) 或 ({准备状态} = 0)) 或 ({编辑状态} = 1)) 那么

如果 ((({准备状态} = 0) 或 ({开始状态} = 1)) 或 ({编辑状态} = 1)) 那么

 

角色4

代码

当 绿旗 被点击

换成 造型1 造型

换成 造型2 造型

换成 造型1 造型

 

角色6