暴风雪

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最后修改于2024年01月04日

指导教师

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

 

角色

Stage

造型

背景2

背景3

 

声音

Elec Piano Loop

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

执行 出现

显示

将 {是} 设为 100

面向 90 方向

移到 x:-20 y:-10

换成 造型2 造型

重复执行 9 次

等待 0.2 秒

下一个造型

重复执行

如果 碰到 角色2? 那么

将 {是} 增加 -1

如果 ({是} = 0) 那么

隐藏

等待 1 秒

如果 ({是} < 70) 那么

换成 造型8 造型

如果 ({是} < 50) 那么

换成 造型5 造型

如果 ({是} < 30) 那么

换成 造型3 造型

 

定义 出现

移到 x:-20 y:-10

换成 造型2 造型

重复执行 9 次

等待 0.2 秒

下一个造型

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行直到 (碰到 角色1? 或 碰到 舞台边缘?)

在 1 秒内滑行到 x:在 在 1 和 100 之间取随机数 和 在 1 和 100 之间取随机数 之间取随机数 y:在 1 和 100 之间取随机数

将 虚像 特效设定为 0

重复执行 在 10 和 30 之间取随机数 次

将大小设为 在 50 和 100 之间取随机数

克隆 自己

等待 按下 空格 键?

重复执行

换成 造型1 造型

等待 在 1 和 3 之间取随机数 秒

显示

移到 x:在 -100 和 200 之间取随机数 y:200

重复执行直到 碰到 角色1?

将y坐标增加 在 -1 和 -5 之间取随机数

换成 造型2 造型

等待 1 秒

隐藏

 

当作为克隆体启动时

将 虚像 特效设定为 0

重复执行 在 10 和 30 之间取随机数 次

将大小设为 在 50 和 100 之间取随机数

克隆 自己

等待 按下 空格 键?

重复执行

换成 造型1 造型

等待 在 1 和 3 之间取随机数 秒

显示

移到 x:在 -100 和 200 之间取随机数 y:200

重复执行直到 碰到 角色1?

将y坐标增加 在 -1 和 -5 之间取随机数

换成 造型2 造型

等待 1 秒

隐藏

 

定义 下