这家伙很懒,什么都没写下...
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扩展
画笔
变量
#像距
#(地图:实际)缩放系数K
fps
*last计时 [fps]
#主角速度v
#物体上限
bool显示碰撞箱
#一个物体信息数
摄像头y
#g
#一个物体定义数
摄像头z
全局倍速
玩家信息索引
#一个武器定义数
#音量mindis
#音量maxdis
#音量衰减a
#音量衰减b
玩家当前使用背包编号
玩家武器定义索引
zs物体信息注释:1定义索引 2x 3y 4z 5左右方向 6上下方向 7造型名(空则不打印) 8大小 9bool左右翻转 10额外上移图层 11 12 0/1隐藏显示 13影子名 14所属物体索引15虚像16亮度17阵营18下移层数 21-30个性 35-40个性
zs物体定义注释:1名字 2类型(0人物1子弹2附属物3障碍物)3血量4速度5碰撞箱半径6碰撞箱高度 7造成伤害 8碰撞箱名 9bool需要贴图10-20个性(人物:10护甲(0无1坦克甲)11武器名(0则无,可填随机)12bool本体控制武器13角速度14旋转移速 15bool载具
zs人物主要注释:人物:21血量22bool开火 23bool存活状态24武器定义索引25锁定目标索引 26bool前摇 27last攻击者索引 28指令 29bool降落伞 30 AI智商系数(0.2-1) 31xv 32 zv 33强度(倍数)
zs武器1-12 :1武器名2类型(0近战1远程)3子弹名(可填无)4近战伤害5射程6-7炮口XY(or6bool/0刺入1挥动) 8子弹伤害(不填默认伤害)(9最小攻击距离 10近战击中音效 11bool(0自动1半自动) 12攻击间隔
我方人数
敌方人数
#玩家总血量
#玩家总弹药量
*编号 [障碍物碰撞箱]
*物体信息索引 [障碍物碰撞箱]
提示内容
*bool显示 [提示]
提示持续时间
*last显示计时 [提示]
#一个贴图信息数
zs贴图信息:1类型(默认0,-1不显示) 2x 3y 4z 5造型名 6大小 7虚像 8亮度 9方向 10左右方向
音量k
*组件名 [角色1]
*组件类型 [角色1]
*下移图层数 [角色1]
当前交互界面
*放置按钮名 [角色1]
当前地图
主角倍速
摄像头x
鼠标x
鼠标z
离玩家最近敌人索引
*目标x [摄像头&玩家]
*目标z [摄像头&玩家]
离玩家最近敌人距离
大逃杀-剩余人数
*TEST-COUNTER [贴图&图层排序]
音量控制k
提示框内容
玩家杀敌数
计时器
玩家瞄准方向
zs按键注释:1234上下左右5跳过对话6交互 78上下滑轮 9填充 10跳跃 11开火 12丢弃 13近战 14丢雷
zs地图信息1-4上下左右 5-7出生点 8地图大小 9-10地图偏移x、z 11-12天花板偏移 13碰撞箱大小 14天气(1雪)
temp显示器1
temp显示器2
#一个关卡信息数
列表
排序物排序z
绘制排序物序号
排序物类型
排序物编号or索引
物体信息
空闲物体索引
已占用的物体索引
#物体定义
地图上人物索引
#武器定义
玩家武器背包
地图上障碍物索引
贴图信息
设置信息
#武器定义注册表
#物体定义注册表
群体音效播放者索引
群体音效音量
贴图排序物编号
主角与物品交互
战场讯息名
bool按键
地图信息
地图上空闲载具列表
玩家资源背包
#名字列表
#关卡信息
显示任务列表
角色
Stage
造型
背景1
小地图
黑
选关
提示
声音
啵
代码
当接收到 游戏开始
换成 黑 背景
当接收到 选关器
换成 选关 背景
角色1
地图碰撞箱
移动禁区
触发管理
摄像头&玩家
贴图&图层排序
物体管理
背包管理
物体定义
武器定义
计时器
音量控制
音乐管理
按键管理
UI//黑幕
UI//提示
UI//UI
UI//受伤
UI//血条
UI//数字显示
UI//鼠标
UI//武器名称
UI//使用提示
UI//MSG
UI//LOGO
任务选择