变量
是否开启游戏 [角色3]
角色
地图
造型
造型1
斧头
代码
当背景换成 背景1
如果 ({是否丢弃斧头} = 否) 那么
如果 ({是否丢弃斧头} = 是) 那么
将 {是否拿起斧子} 设为 否
角色3
当角色被点击
将 {是否开启游戏} 设为 是
当背景换成 初始画面
将 {是否开启游戏} 设为 否
如果 碰到 鼠标指针? 那么
播放声音 click
换成 造型2 造型
等待 碰到 鼠标指针? 不成立
换成 造型1 造型
如果 ({是否开启游戏} = 否) 那么
角色6