几何生存 [测试]

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最后修改于2023年12月28日

指导教师

操作说明

| WADS | 上下左右 | 移动
| E | 拾取
| Q | 丢弃

备注与谢志

作品名:几何生存
GEOMETRY SURVIVAL
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目前进度:可基础游玩
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游戏剧情:2055年的几何星上,爆发了长达两年半的暴雨,你好不容易存活了下来,但你发现全世界引发了百年难得一遇的洪灾。事后,你被洪水冲到了这座小岛,但是,你在小岛上,发现了一个巨大的阴谋.......

开发日志

变量

是否开启游戏 [角色3]

 

角色

地图

造型

造型1

 

斧头

代码

当背景换成 背景1

如果 ({是否丢弃斧头} = 否) 那么

如果 ({是否丢弃斧头} = 是) 那么

如果 ({是否丢弃斧头} = 是) 那么

如果 ({是否丢弃斧头} = 否) 那么

将 {是否拿起斧子} 设为 否

 

角色3

代码

当角色被点击

将 {是否开启游戏} 设为 是

 

当背景换成 初始画面

将 {是否开启游戏} 设为 否

如果 碰到 鼠标指针? 那么

播放声音 click

换成 造型2 造型

等待 碰到 鼠标指针? 不成立

换成 造型1 造型

如果 ({是否开启游戏} = 否) 那么

如果 碰到 鼠标指针? 那么

播放声音 click

换成 造型2 造型

等待 碰到 鼠标指针? 不成立

换成 造型1 造型

 

角色6