这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
密码
倒计时
关卡
总时长
角色
Stage
造型
背景1
背景2
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
换成 背景1 背景
重复执行
如果 ({倒计时} = 0) 那么
广播 结束
换成 背景2 背景
停止 全部脚本
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
将 {总时长} 增加 1
等待 1 秒
当 绿旗 被点击
显示
显示变量 {倒计时}
显示变量 {关卡}
将 {关卡} 设为 0
将 {关卡} 增加 1
广播 1
移到 x:-105 y:-12
将 {密码} 设为 在 1 和 100 之间取随机数
重复执行
询问 密码是? 并等待
如果 (回答 < {密码}) 那么
说 小了 2 秒
否则
如果 (回答 > {密码}) 那么
说 大了 2 秒
否则
说 答对了 下一关 2 秒
广播 2
当接收到 4
将 {关卡} 增加 1
将 {倒计时} 设为 90
当接收到 5
将 {关卡} 增加 1
将 {倒计时} 设为 80
当接收到 教程
隐藏
当接收到 回去
显示
当接收到 1
将 {倒计时} 设为 120
重复执行直到 ({倒计时} = 0)
等待 1 秒
将 {倒计时} 增加 -1
停止 这个脚本
当接收到 3
将 {关卡} 增加 1
将 {倒计时} 设为 100
当接收到 2
将 {关卡} 增加 1
将 {倒计时} 设为 110
当接收到 结束
隐藏变量 {关卡}
隐藏变量 {倒计时}
隐藏
当接收到 5
将 {密码} 设为 在 1 和 300 之间取随机数
重复执行
询问 密码是? 并等待
如果 (回答 < {密码}) 那么
说 小了 2 秒
否则
如果 (回答 > {密码}) 那么
说 大了 2 秒
否则
说 答对了 下一关 2 秒
当接收到 4
将 {密码} 设为 在 1 和 250 之间取随机数
重复执行
询问 密码是? 并等待
如果 (回答 < {密码}) 那么
说 小了 2 秒
否则
如果 (回答 > {密码}) 那么
说 大了 2 秒
否则
说 答对了 下一关 2 秒
广播 5
当接收到 2
将 {密码} 设为 在 1 和 150 之间取随机数
重复执行
询问 密码是? 并等待
如果 (回答 < {密码}) 那么
说 小了 2 秒
否则
如果 (回答 > {密码}) 那么
说 大了 2 秒
否则
说 答对了 下一关 2 秒
广播 3
当接收到 3
将 {密码} 设为 在 1 和 200 之间取随机数
重复执行
询问 密码是? 并等待
如果 (回答 < {密码}) 那么
说 小了 2 秒
否则
如果 (回答 > {密码}) 那么
说 大了 2 秒
否则
说 答对了 下一关 2 秒
广播 4
角色2
角色3