变量
i
列表
有序列表
随机列表
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将 {i} 设为 0
删除 {随机列表} 的全部项目
删除 {有序列表} 的全部项目
重复执行 10 次
将 {i} 增加 1
将 {i} 加入 {有序列表}
等待 0.5 秒
当角色被点击
将 {i} 设为 在 1 和 {有序列表} 的项目数 之间取随机数
将 {有序列表} 的第 {i} 项 加入 {随机列表}
删除 {有序列表} 的第 {有序列表} 中第一个 {有序列表} 的第 {i} 项 的编号 项