骚猫Fire Hazard

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最后修改于2024年03月12日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

Vx [water drop]

DotProduct [Bullet]

DirStart [Bullet]

dec [water drop]

id [menu]

timer [menu]

type

process

y [collections]

own_id [collections]

pref

start_id [menu]

timer [Menu]

counter-level [Levels]

prev_x [Menu]

id [Levels]

ScrollY

Vy [fire]

Level

id [Cat Help]

change

slide

move

once

Yv

cat_direction

forever [water drop]

dir [water drop]

Vy [water drop]

timeout [water drop]

clicked [Level]

note

stars

clone_type [level complete]

o [level complete]

ypos [level complete]

life [water drop]

different

link_id [miscallenous]

target_link

timer [Scratch Cat]

drag? [Level]

limit [Level]

sx [Level]

sy [Level]

S [switch]

speed

END

touch_cat

size [miscallenous]

ty [water drop]

f_id [Level]

ox [water drop]

inc [water drop]

E

EX

EY

ox [Explosion]

oy [Explosion]

ox [Level]

N

CRASH

engineX

engineY

ID [wagon]

evx [miscallenous]

click [miscallenous]

CR

Vy [wagon]

wax

way

DIST [Level]

given

counter [water drop]

number [water drop]

ID [water drop]

START_DIR [water drop]

BELONG_TO [water drop]

stay [fire]

Mx [miscallenous]

My [miscallenous]

WALL_TIME

SPx

Xv

end [miscallenous]

explosion

clickk [miscallenous]

EXPLODE [Level]

shaking [Level]

remove

sets [Levels]

SET

prev_set

y_move [floating_obj]

x_move [floating_obj]

rotate [floating_obj]

back [background]

touch? [background]

WAIT [fire]

dir_prev [floating_obj]

Tx

Ty

door_mover [miscallenous]

-timer [robot]

SIZE

WAIT [miscallenous]

metal? [miscallenous]

-sx [miscallenous]

-sy [miscallenous]

-shown [miscallenous]

hit [miscallenous]

CatDir

sp_show [miscallenous]

ENGINE_ID [miscallenous]

timer [genie lamp]

clicked_now

djinn?

picked

y [Robot]

stat [Robot]

id [powerball]

-ID

pos

limit [hose]

stop_check [hose]

HP

y [engines]

o [Robot]

-p

EXP [smoke]

dead

m_d

In_level

cuts

]own_id [golden fire]

counter [golden fire]

text [golden fire]

x1 [golden fire]

y1 [golden fire]

stars=

sum_star

p_song

-0

tim [Robot]

 

列表

collected

preferences

need-help

links

unlocked

t/f

flask_pos

connect

flask_info

wagon_pos

to_mix

colours

omitted

all_id

completed_levels

FireEdit

 

角色

Stage

造型

背景1

backdrop1

backdrop2

 

声音

Puzzle-Action

The-Jazz-Man

start-cutscene

boss intro

boss loop

Computer Beep

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {m_d} 设为 0

将 {In_level} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

将 {Level} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

清除图形特效

将 {SET} 设为 1

将 {prev_set} 设为 {SET}

重复执行

将 颜色 特效增加 (sin((计时器 * 100)) * 0.2)

 

当 绿旗 被点击

换成 backdrop1 背景

重复执行

如果 ({preferences} 的第 2 项 = Yes) 那么

如果 ({m_d} > 4) 不成立 那么

将音量设为 100%

否则

将音量设为 0%

 

当 绿旗 被点击

换成 backdrop1 背景

 

当接收到 Final Battle

停止 该角色的其他脚本

播放声音 boss intro 等待播完

重复执行

播放声音 boss loop 等待播完

 

当接收到 Begin

将 {m_d} 设为 0

将 {In_level} 设为 0

 

当接收到 end_return

停止所有声音

重复执行

广播 right

将 {p_song} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

重复执行 3 次

播放声音 {p_song} 等待播完

等待 2 秒

 

当接收到 right

重复执行

如果 ({preferences} 的第 2 项 = Yes) 那么

如果 ({m_d} > 4) 不成立 那么

将音量设为 100%

否则

将音量设为 0%

 

当接收到 GAME OVER, RESTART

清除图形特效

将 {m_d} 设为 0

将 {In_level} 设为 1

 

当接收到 START GAME!

停止 该角色的其他脚本

停止所有声音

重复执行

广播 right

将 {p_song} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

重复执行 3 次

播放声音 {p_song} 等待播完

等待 2 秒

 

当接收到 swap

如果 ({prev_set} = {SET}) 不成立 那么

将 {prev_set} 设为 {SET}

重复执行 30 次

将 颜色 特效增加 ((({SET} = 1) * -1) + (({SET} = 2) * 1))

 

当接收到 Level Begin

如果 ({Level} = 20) 那么

停止 该角色的其他脚本

停止所有声音

将 {m_d} 设为 0

将 {In_level} 设为 1

 

当接收到 stopp

停止 该角色的其他脚本

停止所有声音

 

当接收到 hide_these

将音量设为 100%

清除音效

将 {In_level} 设为 1

 

当接收到 /-END

将 {In_level} 设为 0

如果 ({Level} = 20) 那么

停止 该角色的其他脚本

停止所有声音

清除图形特效

重复执行

广播 right

将 {p_song} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

重复执行 2 次

播放声音 {p_song} 等待播完

等待 2 秒

 

角色1

 

Thumbnail

 

restart

 

game

 

background - tangible

 

background - nontangible

 

water drop

 

level complete

 

Cat Help

 

Scratch Cat

 

fire

 

menu

 

Level

 

finish

 

Levels

 

miscallenous

 

flasks

 

speed

 

wagon

 

prev-next

 

floating_obj

 

collections

 

Explosion

 

smoke

 

Cat Walk Corridor

 

fire2

 

engines

 

cutscene

 

robot

 

Text Printer

 

spikes

 

Robot

 

THUMBNAIL

 

Sprite1

 

golden fire

 

powerballSprite1

 

hose

 

hurricane

 

The End!