扩展
画笔
变量
角度
是
多角度 [角色3]
x
距离存储 [角色3]
高度 [角色3]
分辨率
圆滑度
光影
dir [角色3]
帧率
探测
角色
Stage
造型
背景1
背景2
声音
啵
角色1
造型1
造型2
喵
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:0
将旋转方式设为 任意旋转
面向 45 方向
换成 造型1 造型
重复执行
右转 (按下 → 键? * 1) 度
左转 (按下 ← 键? * 1) 度
执行 移动 (((按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) - (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?)) * 2.5) 步
如果 按下 a 键? 那么
左转 90 度
执行 移动 2.5 步
右转 90 度
如果 按下 d 键? 那么
广播 空格 并等待
将 虚像 特效设定为 100
显示
定义 移动 {步数} 步
将旋转方式设为 不可旋转
换成 造型2 造型
执行 尝试移动 (sin(方向) * {步数})
执行 尝试移动 (cos(方向) * {步数})
定义 尝试移动 {x} {y}
将x坐标增加 {x}
将y坐标增加 {y}
如果 碰到 角色2? 那么
将x坐标增加 (0 - {x})
将y坐标增加 (0 - {y})
角色3
角色2
角色4