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最后修改于2023年12月13日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

角度

多角度 [角色3]

x

距离存储 [角色3]

高度 [角色3]

分辨率

圆滑度

光影

dir [角色3]

帧率

探测

 

角色

Stage

造型

背景1

背景2

 

声音

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

将旋转方式设为 任意旋转

面向 45 方向

换成 造型1 造型

重复执行

右转 (按下 → 键? * 1) 度

左转 (按下 ← 键? * 1) 度

执行 移动 (((按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) - (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?)) * 2.5) 步

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 a 键? 那么

左转 90 度

执行 移动 2.5 步

右转 90 度

如果 按下 d 键? 那么

右转 90 度

执行 移动 2.5 步

左转 90 度

 

当 绿旗 被点击

广播 空格 并等待

 

当 绿旗 被点击

将 虚像 特效设定为 100

显示

 

定义 移动 {步数} 步

将旋转方式设为 不可旋转

换成 造型2 造型

执行 尝试移动 (sin(方向) * {步数})

执行 尝试移动 (cos(方向) * {步数})

将旋转方式设为 任意旋转

换成 造型1 造型

 

定义 尝试移动 {x} {y}

将x坐标增加 {x}

将y坐标增加 {y}

如果 碰到 角色2? 那么

将x坐标增加 (0 - {x})

将y坐标增加 (0 - {y})

 

角色3

 

角色2

 

角色4